2009年10月30日 星期五

Life Go Go! 工作坊- 邊緣光影

邊緣光影

據說 用月光取暖的女子從不受傷
就讓慾望停頓在結局之前的地方
將巨大精心繪製的藍圖寄放在 都市邊緣
他的白木屋裡向晚微微暗去的牆上 ...

席慕蓉 - 月光曲

因緣際會剛好遇上了這個工作坊,也在裡面擔任講師的工作,這次的工作坊和共自然比起來規模較小,天數少,但是這次來的學員大多為建築設計相關背景,加上一些多媒體系所的同學參與,很容易有一些共識,尤其是在空間中的溝通介面設計,而梁老師的建築即介面理論在此可以發揮的相當不錯,於是我將此一相關理論放到教材中,例如 slow tech. 及 metaphor ,如何在素材中
尋找想表現的目標其所需譬喻,也可能因為素材的關係,我發現討論中很容易轉化為勸善運算或僅是為了互動而互動,但在互動作品中表現傳達出設計概念這件事,應該是最為重要的,否則可能就只是暫時的吸引人們駐足,並不會真的讓人們思考作品的意涵。

教材 ppt 修改自 梁容輝 老師的上課教材
邊緣光影 作品簡介簡報,編輯作者為組員 益豐

實際呈現於水邊的影片,原本這是要放在校門口的半月池左邊靠校園導覽圖附近,由於展場地點關係於是改為在較小的生態池做展示,效果與當初預想的差不多,只是可惜了並未在半月池展示,因為我們原本希望可以因此影響路過行人的動線。

影片

動作過程:遠距離時只亮一顆 led 吸引使用者走近,中距離時代表都市建築的光柱呼吸式的發亮,倘若使用者繼續接近至約一步的距離,則開始閃爍所有光柱內部的光點。

當靜靜的站在前方觀看時,由於朦朧的亮點在光柱裡呼吸式的閃爍過程並非一致,會讓人有觀看夜景的感覺,經由壓克力素材所產生的導光現象,在刻痕處會將光線溢出,六根光柱所造成的水邊倒影會變成十二個,亮點更是無數,因此在水邊創造出安靜卻浩瀚的影像,而當人們忍不住想要更為靠近時,則顯現出星光閃爍,除了企圖造成人們進入璀璨星空的感覺,另一方面也代表著慾望擾動了靜謐的城市空間。